2018-01-01から1年間の記事一覧
こんにちは!51代ケモノ研究会のむさしん(@musaprg)です。先日、私を含めた51代のメンバーは、早稲田大学経営情報学会(MIS.W)を引退しました。 私は、昨年の12月から今月に至るまで、「幹事長」という役付きとして、サークルの運営の指揮をとっていまし…
51代のプログラミング研究会会長をしておりました、しらすです。今回はタイトルの通り、プログラミング言語の似ているようで違う機能を比較していこうというざっくりとした企画です。そもそもプログラミング言語ごとに根本的な思想が異なるので、その一部分…
こんにちは、53代Web班(デザイン周り)・MIDI研・CG研・デザイン班のfuchiです。来年はデザインを頑張ります。 私はGW頃にiPad Proを購入し、そのタイミングからデジタルイラストを描き始めました。かれこれ7ヶ月ほどになります。 アナログを含めてちゃんと…
みなさんこんにちは。たぶんMIDI研だった51代のげんたろうです。 過去記事の一覧。 音楽理論入門【カウントダウンカレンダー2016冬8日目】 - MIS.W 公式ブログ Bootstrapを活用したR Shinyのカスタマイズ【カウントダウンカレンダー2017冬14日目】 - MIS.W …
こんにちは、アドカレ21日目担当のぱぴです。昨日のUTAUに続いて、今日はVOCALOIDについてです。 --プロ研でもわかるVOCALOID講座-- もともとは、naka3さんがMIS.Wのサークル内向けブログでpiaproの調声について書かれていたので、VOCALOID4の使い方と巡音ル…
はじめまして!ギリギリ53代CG研のここなつと申します。ギリギリというのは、秋学期になってから入ったからです。つまり超新人です。なんで超新人がこれを書いているのか……それは新人ゆえの勘違いと勘違いの賜物なのですが、話すと脱線するので割愛します。…
どうも。51代のあたふたです。先日14日に引退しました(寂しい・・・)。 さて、筆者は今年6月頃から(構想段階であれば2月頃から)、シミュレーションRPG(SRPG) 「SPACE」というゲーム制作の企画を立ち上げました。早稲田祭2018や冬コミC95に向けて、企画長として…
51代プロ研のしくがわです。Web班長をやってました。何故過去形なのかというと先日サークルを引退したからです。寂しくなりますね。 さて、以前大学の講義でロジスティック回帰を実装するといった課題が出たのですが、やっていてふと、 「これコンパイル時や…
皆さん初めまして、会計のHowaitonattouです。 (別のサークルの)冬コミの原稿で忙しくて記事のほうが少し雑になってしまっている気がします;;ごめんなさい。 今日はMISWの冬コミの画集用の絵を描いたときのお話をしようと思います。使ってるソフトウェア…
はじめに こんにちは、Rébecca Missillierです。MIDI研でジャズを書いています、人呼んで生音派の超右翼(誰か呼んでください) その名に恥じることなく、ひねもすジャズを聴いています、基本的にジャズしか聴きません、大好きです… カウントダウンカレンダー1…
こんばんは、51代のクランクと申します。 早稲田祭2018において、「Sister Mosquito!」というVRゲームが展示されました。 この企画において僕はプランナーという立場で企画に参加したので、その時考えたことについて書いていきたいと思います。ただし最初か…
こんにちは、52代色々やってる研のuetaです。 今回は大学生になってからゲームを制作を始めた、始めたいという方に向けて書いていこうと思います。言ってみれば、プログラミングがやりたいのではなく、ゲームを作りたい人向けと言えます。 僕自身が解説する…
はじめましての方ははじめまして、そうでない方はこんばんは。Tommi/とPAry(とぴありー)と申します。本日は音のヒューマナイズについてちょっとばかり話してみます。 はじめに:ヒューマナイズって何? ヒューマナイズはhuman(人間)+-ize(にする)という言葉…
こんにちは~!51代CG研、おいなりと申します。 今年の3月に始めた未熟者ながら、今年はドット絵班長を名乗らせていただいておりました。 ありがたや~~~ さて、2018年新歓ブログでも少し紹介いたしましたドット絵について今日は色々語っていきたいと思い…
●はじめに : ハードテックは動かない● 『ようこそ、ワンコードの音楽へ。』なーんてかっこよくタイトルをつけましたが簡単に言うとハードテックという音楽ジャンルの紹介記事となります。 お?と惹きつけるタイトルが重要ですからね、代表的な特徴をあげてま…
はじめましての方ははじめまして、MIS.W52代のもりもとです! MIDI研で曲をつくったり(最近つくれてない)、インターンやバイトの仕事先でUnityやVBAなどを触るようになってプロ研ぽいこともしています。 【宣伝】 SoundCloudはこちら soundcloud.com イン…
どうも、MIS.W52代cg研、ときどき辛い物研のmomokです。なんか52代の私以外のcg研の動きが見られませんが、生きていますか?色についてなんかみんなが知りたそうなものないかなーと考えてたら、あ!あるじゃん!「CMYK」。一生懸命作り上げた絵やイラストを…
こんにちは、51代MIDI研のなかさん(naka3)です。 DTM歴はまだ浅いですが、7年ほどドラマーをやっております。 2018年の新歓ブログで書いた「アコースティックドラムをカッコよく打ち込む」という記事が思いの外好評を頂きまして、この記事はその続編となり…
どうもこんにちは、52代のtettoです~! 皆さんは純情☆スクールデイズプレイしてくれましたか? 是非興味ある方はプレイしてみてください! こちらからダウンロードできます~! www.freem.ne.jp 今回は純情☆スクールデイズ制作秘話を時系列順に書いていきた…
こんにちは、53代のwbirakiという者です。 私はこの秋に早稲田祭の企画の一つ、ファミコン風RPG企画「Money is World ~金で殴るRPG~」を眺めていた一企画員です。 タイトル画面 この企画、いろいろあったなあと思い出しながら、企画員を代表いたしましてどう…
はじめまして! 53代MIDI研 (&部室研&Perfume研) のりょーたろーと申します。 来週はPerfumeの横浜アリーナライブなのでそわそわしてます。 さて、「アドカレはどんなこと書いてもいいよ~」というセンパイの言葉に甘えて、頭に浮かんだ妄想の話をします。…
こんにちは. 51代プロ研のくまちゃんです. ついこの間秋学期が始まったと思っていたのに, もう12月だなんて時が経つのは早いですね...汗 長ーい(?)前置き さっそく本題ですが, 皆さんはソフトウェア分析・設計という言葉をご存知でしょうか? 聞いたことがな…
ファミコンDAWの制作秘話~DAWがなければDAWを作ればいい~ キッカケ 私はファミコンがとても大好きです(唐突なカミングアウト)。 なので、曲を作成する場合はファミコンのような3和音+1和音のみなどの制限のあるものにしようとしてしまいます。 ですが、そ…
みなさんこんにちは。これをみなさんが見ているころには私は...52代みすかーと創造神のべるです。 今回は公式アドカレでみんなが読めそうな内容、ということで、私が一年間かけて作り上げた「MIS CART」の企画を通して学んだことを書き綴っていこうと思いま…
こんばんわ、52代アドカレ係のtakowasabiです。 今回は一日目ということで、カウントダウンカレンダーがどういったものなのかの説明と、今年はどんな内容の記事があるのかをご紹介したいと思います。
(この記事は2018年10月現在です。今後、この記事の情報はあてにならなくなるかもしれません。ご注意ください。) こんにちは、51代CG研のえすふりです。 さて、今日のテーマはWebデザインです。Webデザインにおいて、画面いっぱいに写真やイラストをどーん…
こんにちは、52代のtettoです。 この頃寒くなってきましたね、11月もいよいよ目前となりました。 そういえば11月といえば3日、4日に早稲田祭があるのをご存知でしょうか。 MIS.Wのブースは16号館の411教室にあるので是非、お立ち寄りください。 さて、MIS.W…
こんにちは。51代のクランクと申します。 早速ですが、11月3日(土)~11月4日(日)は早稲田祭ですね。MIS.Wもブースを出展しますので、皆様ぜひ遊びに来てください。 今年の4月から、僕は「同人誌を作ろう企画」を立ち上げ、運営してきました。 企画員が好きな…
51代プログラミング研究会のしくがわです。Web班長をしてます。 弊サークルでは、ゲーム開発において主にUnityが用いられております。DevOps的な観点からUnity開発を見るならば、特に課題として炙り出されるのはCI/CDを活用したオートメーションビルドでしょ…
井戸の中からこんばんわ、52代プロ研のtakowasabiです。 今年の夏休み「学科が暇な分何か始めてみたいな」という思いから、サマーインターンなるものに応募し、幸いながら機械学習のお仕事を体験させていただくことができ、たいそう勉強になりました。 とい…